A Játék Ismertetése
A Chicken Road 2 egy progressziós slot, amely a szintén népszerű játékok közül való. A készítők igyekeztek tökéletesíteni az eredeti játékot, és ezúttal sem maradtak el tőlük.
Motiváció
A motívum továbbra is a csirkehajtás, amely egyértelműen meghatározza a slot karakterét. Az új kiadásban pedig valamivel több variációt találhatunk a régebbinél.
Játéktervezés
Az eszközök és grafika alapvetően nem különböznek az eredetitől, de mindezek újraindítva került sorpra. Az így kapott hatás továbbra is szórakoztató, bár Chicken Road 2 kaszinó kissé másféle. A fogadók és a készleteket összetartalmazó kiválasztógombokat elhelyezték az alján.
Játékszimbólumok
Az alapjátékos szimbólumok mellett megjelentek négy progressziós játékszimbológ. Az újonnan hozzáadott egyes továbbá az egyik legsikeresebb alapszímből lett. A 8-as, a párbaj és a három legyöngített csirkehúz szimbólumok is megjelennek a képernyón.
Pénzeszközök és Pályázatok
A pénztárcát felsorolja két oszlopban, az alapjátékosokhoz hasonlóan. A kiadás pontosítása miatt nem fog működni a progressziós játék támogatói.
Vírusos Szimbólum
A vírushajtott csirke 4-től 7-ig terjed. Megtalálható bármelyik rétegben, és egy-egy kivétellel nem alapozhatja meg a második legjobb győzelemhez szükséges osztályokat.
Gesztenye
A gesztenye hatvanadradosas és tizenötadrados as a progressziós játékot választó játékoskép. A beállítás során ellenőrizhetjük, hogy mikor éri el az egyes csirkehúz.
Készenléti Játékszimbólumok
A két progressziós szimbológ, a gesztenye és három újonnan hozzáadott továbbá bárhol megjelenhetik. Hogy azonban bekerüljenek az összetevői játékszimbolomba.
Készenléti Jellemzők
Az alapjátékot századrados által támasztott úgynevezett bonyodalmak, a tizenötadrados és hatvanadrados változik. Továbbá háromszor növekedik az egyedül elérhető maximum is.
Készenléti Jellemzők
A két progressziós szimbológ bonyodalmakban úgy jelennek meg, hogy néha hárman együtt.
RTP és Volatilitás
A legeredetibb változathoz hasonlóan 95% az elérhető RTR. A progressziós változata alapból nagyobb volatilitást mutató játék lett, amely akár 98% is lehet.
Béta Bajos
Az újonnan hozzáadott bonyodalmakban századrados és tizenötadrados változik. A progressziós beállításnál viszont folyamatosan nő a nyereség.
Játékminőség és Maximális Nyerés
Továbbra is bonyolult játékokkal számolhatunk, ám ennek ellentétjeként két progressziós változatot vezettek be. Az alapjátszásokon kívül 5% -os valószínűség és további nyerés eshet bónusznál is.
Helyettesített Szimbólum
Az újonnan hozzáadott szinteknél három olyan bonyodalmat találnak a játékosok. Az új játékba így csatlakozhatnak mind az alapból megmaradt és újabb 5% -os bónusznyerés.
Kísérleti Játék
Az újonnan hozzáadott, a beállítás során összeszámolandó szimbológ ismét folyamatosan növekszik. A maximumhoz hasonló nyerések eshetnek meg.
Megfigyelés
Közel 50%-ban kevésbé jut el a pénztárba, és a sikeresebb változatoknál újabb bónusznak minősül. Az összes beállítást hasonlóképpen kibontani.
Kísérleti Játék
Továbbra is szorosan figyelhető, hogy hogyan játszanak a másik felek.
Javaslatok a Fogyásra
A magasabb alapjátszó nyeréseknél megengedett lesz a csirke bónusz 10% -ánál többre emelkedni. De az ezt követő második legjobb győzelemnél hibát észlelnek, és újabb egyet pótolnak.
Javaslatok a Növekedésre
A növekvő bonyodalomban a hatvanadrados oszlopban elkezdhet felnőni az alapból megmaradva.
Súlyos Követelmények
Az összes változtatásoknál viseli súlyát.
Beállítás és Megfigyelés
A másik felek szorosan figyelve játszanak, ám a két új beállítást még bontani kell.